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官方活动!百人问,问不倒。想多领一个新人包吗?那就来参合。

官方活动!百人问,问不倒。想多领一个新人包吗?那就来参合。

百人问,问不倒!

           为方便大家可以开心轻松的玩GA。即日起至公测后一周内,官方将开放这楼活动。

规则:玩家需要提出来三个有关GA中游戏设定等等玩家不能从官方资料中深度了解的问题,那么官方将送出一个新手包给提问的玩家。

问题范围:有关GA游戏设定,游戏规则等。玩家以自我以往网游经验提出来无关GA的问题不在此范围内!

官方对所提问题在当天晚上至第二天早上前回答。

新人包将以短信方式发送,发送日期另行通知.



[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-22 17:05 编辑 ]

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第一问:驱逐舰级的引擎只能装配到同等级的舰艇上吗?如果装配到非同级别的舰艇上有什么区别?
  第二问:旗舰最好是用什么级别的舰船?旗舰需要参与进攻吗?还是纯粹防御?
  第三问:采集舰穿越星门采矿,是否需要回到原所在星球仓库才能卸矿?

=======================by ttzr
一答:所有零件,都可以装到任何飞船上,没有区别,你只要保证两点
1:有推进力(俗称的可以飞得动)
2:能源够(电力够用,当然,电力不够,你都拉不进组装图的)

二答:没有最好,只有更好~!至于进攻和防守,记住,只要进入战场,你所有飞船,都会参与进攻~!旗舰灭则指挥官死亡。

三答:你可以任何你所在势力方的空间站下矿,并不一定要拉到你原星球仓库空间站。
记住一点:你所在势力的所有空间站,你都可以存东西,并且无上限~!
但是:如果你要资源,你必须自己拉回来~!并不能说什么
你在A星练了凡晶,而你在B星造飞船,可以调用A星的钛。。这是不可能的。。

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第一问:人物各项属性的最大值分别是多少?
第二问:每项属性是不是数值越高越难提升?
第三问:声望如何获得?

[color=darkred]=======================by ttzr[/color]
一答:目前,最大值是316,你可以看看<联盟代理>的属性值
PS:(虽然官方说他是NPC,但其实,他是一个账号,如果你运气好,可能还会看见他说话哟)

二答:对,并且每项属性提升,要求的都不一样,如果细知,请仔细看新手攻略

三答:这里有一点不明白,你说的声望是什么,是功勋?还是荣?
如果是功的话,那么,有两个办法
如果你是和平的人,那么,出租你建好的工厂
如果你是战斗类人员,那么,打了海盗后,去空间站,交你打出来的海盗铭牌吧。(记住,你要有牌才可以交哟~!)
补充一点,攻击敌对势力的舰队(非海盗,海盗其实是属于练手级别的。)会直接获得多很多的功勋。

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1、战斗要知己知彼,如何侦查海盗兵力?
2、玩家之间如何发生战斗?会被其他玩家掠夺仓库的资源吗?
3、如何知道别的玩家的兵力情况?
4、如何联合攻击某个据点?如何联合防守?
5、同样的兵力同样的类型,是集中把同一类战艇摆放一格和分开摆放有何区别?例如 400战斗机、6巡航舰,分4格每格100战机、1格6巡航摆放和10格每格40战机、6格每格1巡航摆放有何区别?

[color=darkred]=======================by ttzr[/color]
一答:海盗的兵力,现在的版本还没办法查,都是老玩家试出来的,这里有一个安全定义:
0.1到0.3,是差不多一样的
0.4到0.7,是差不多一样的
0.7以上,请做好全灭的准备
PS:(这只是估计,如有错误,请别骂~!也请各位新人不要太信。。。)

二答:玩家之间,目前为止,只有两种战斗方式
1:在你本势力内,去0.1以下的安全地,伪装成海盗,打劫采矿船(这里要注意两点)
(1):你的仓库船要够大~!因为你抢来的东西,也要占你的仓库的
(2):你要有不怕减功的觉悟~!因为系统你是骗不到的啦~!本势力你装海盗打同势力的玩家,你肯定会被扣功的~!
PPS:放在空间站里的东西,除非空间站被打下来,否则是不会被抢的。。
但是~!别势力玩家如果攻击过来抢星球,空间站的东西是保不住的~!
PPPS(感觉好多P。。。):据说~!只是据说哈~!以后会让玩家自己占领星球之类的等等开放。。。。。

四答:攻击,防守,都有一个准则:攻击或防守在战斗结束前赶到的部队,才算成一起参加战斗,没有在时间内达到的,视为下了波进攻。。。

五答:摆放的多少,还有地方,完全你自己意愿,根据对方不同的武器,会有不同的效果
比如
1:所有放一个格,护盾防空都可以集中防御,但如果敌方有共震弹,那么你就等死吧。。。。
2:全部分散放,可以均衡输出,快速清灰。如果敌方全是高精点对点打击,那你也少不了出点血。。。
PS:这个问题,其实是老玩家的问题,并且到目前为止,都没有一个统一论~!
因为这个游戏里面的武器和防守,各个相克和相补~!
就像网页上说的一样:
这个游戏,没有最强,只有合适~!

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以上三位~公测时将送上新人礼包各一份~~感谢及加油!

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一,舰队怎样能够到达别的恒星系?
答:在舰队所在的恒星系内找到相邻恒星系的星门,点击有跳跃选项(星门的位置通常比较偏,请大家耐心寻找)现在可以用箭头快捷键选中星门。
二、为什么有时候我选择一个研究所进行时间或者材料专研却显示不能开始?
答:因为你的研究时间超过了这个研究所设置的最高时间,所以不能进行,(玩家的研究所玩家自己设置,系统默认24小时),解决办法自己造研究所,或选择更长租赁时间的设施
三、为什么我的新手任务完成了但是不现实完成?
答: 有些新手任务需要手动点击然后才能显示完成的

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-22 17:00 编辑 ]

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1.为什么导弹类别的武器没有光线兵器的射程远?
  我觉得 射程应该是 导弹>磁轨>激光
         威力       磁轨>导弹>激光
         发射频率   激光>>磁轨>导弹
答:导弹类武器的确是最远的,你可能看见某些BT大大的战报录相吧?他们是研究过射程的。你上面写的射程,威力,频率,都是正确的

      注:GA里原装蓝图所建造出来的武器排距,激光最高,导弹随差,磁规炮是最近的。前提是同一级别的对比。再者现在还有震荡弹其射程间于重鱼与中磁之间。武器研究而引发射距离变化不存对比内。

2.同类道具上船有没有数量限制?
  比如说每艘船只能带3具护盾扩展装置。
答:没有数量限制,只要可以,你完全可以全装某一样配件在船上所有的配件栏里
但是你要注意
(1):输出功率不够时,你是无法挂载更多的配件的
(2):配件都有重量的,当你飞行速度不够时,你会受不了的。。
3.贸易订单的交易范围有多大?
  是不是必须在人流比较大的范围内发布贸易订单才会更容易被其他人看到?
答:目前来说,只在自己的空间站里可见,因为就算你在A星发布,我在B星看见了,就算我买了,我也必须自己开运输舰去A星拉回我买的东西来B星,所以得不偿失。至于看,所在势力所有空间站,你都可以去点开看订单,不管距离多远。

注:太空站实货(实物类)订单只有在提订所在太空站才能看到。

4.复制克隆体的时候有提到本体会和克隆体分享原来的属性。
  这个属性是能力值还是技能?
答:能力值属性。技能,分身出来是空白的,你要为分身(副指挥)买技能,并指定分身学习,分身才会有技能。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-22 05:37 编辑 ]

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-22 16:57 编辑 ]

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我也来问几个我自己的问题

这个游戏和EVE很像,3个势力代表的武器和经济特色是什么?
答:三个势力共用两种系列的舰体,和统一的武器、配件,最大的不同点是地形和各自的理念

是否和EVE一样  一个是磁规  一个导弹  一个激光??
答:武器系统有所不同,GA中有四种武器
1.磁轨武器,定义为近程攻坚型
2.激光武器,定义为远程精准性
3导弹武器,高攻搞耗,但可被击落
4.震荡武器,特种武器,对大量叠加的舰队效果明显。

每种武器都有相应的优缺点和 防御方式


第二就是这个游戏会不会像其他网页游戏一样  开一堆服务器啊。。。
答:GA是团体游戏,单服能容纳过万人,如果玩家数量超过容限,我们会考虑增加服务器。

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不好意思  我又来问问题了  我是自由盟的  刚刚按照你们的新手要求买了5个侩子手  可是无法编入我自己的舰队里面

请问  是什么原因啊?  我目前10运输  100采矿船

郐子手是船体吧并不是舰船~

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-22 21:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 askhua 于 2009-6-22 20:36 发表
不好意思  我又来问问题了  我是自由盟的  刚刚按照你们的新手要求买了5个侩子手  可是无法编入我自己的舰队里面

请问  是什么原因啊?  我目前10运输  100采矿船

郐子手是船体吧并不是舰船~
新买的侩子手只是船体,需要设计蓝图加装采矿器,组装后才可以编入舰队

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1.关于资源问题:“本星球的剩余开发潜力:0”,空间站上的资源会给开发完毕?如果是这样,以后新手发展不是很困难?
采集站问题:“【采集器工厂】     位于 沃尔夫424 - 沃尔夫I      状态: 自用  空闲  ”,建造啦一座采集站,结果什么资源都没开发到。是不是星球不具有开发潜力所致?

:星球开发潜力。这个,其实在一服时,除了首都星,别的星球的空间站,当时出来都是100,每开发一次,减少10,并且要花你的荣来提升,提升什么呢?当时你是可以自由选择的,比如这个空间站只有凡晶石采量,如果你选开发深层探矿,就有可能让这个空间站出现干焦岩矿场,如果你选开发采集点,就可以让这个空间站可造采集站上限得到提升,等等功能。。。
二服开测时,好像是为了方便,或者是觉得没必要,大神们就把这个取消了,我们现在看到的,都是全部开发完毕的空间站。。。
对于资源没有影响。。。挖不完的。。。

采集器工厂-------------------是生产所有采矿器的工厂,当你要生产采矿器时,才会用到这个工厂
采集站-------------------------放在空间站上,可以不停的采集资源的站点

你搞混了。。。
注意图片右边,有下拉条的,采集站图纸一搬都在最下面,所以很多人会注意不到。。。

2.运营问题:没看到论坛有关于运营方面的解析,运营值老是为负值,应该如何解决。还有C/H这个单位代表什么?

:运营值就是你所有物业的维护费,当然是负的。解决?你想营运值为正值?不太可能。。。。
最多你也只能出租工厂里把出租费用加高,不过加得再高,运营值还是负的,出租是一次性收钱,并不是长期扣钱的,所以收入不会算在这里。。。。
C:代表游戏里的钱,也就是CNY
H:代表小时,所有物业,建造时,都会写着:每小时维护费是多少CNY。。
如果造错了的,可以在空间站-----物业----里面点选你不要的物业,拆除
如果是资金周转不良的,可以点击关闭,这样就没有维护费了,不过要注意,关闭时,是要收一小时费用的。。。
还有,如果你总资产变成负数时,你所有物业都会自动停止。

3.“别势力玩家如果攻击过来抢星球,空间站的东西是保不住的~!”对方能否占领星球,现在还不知道。如果不能的话,而他们的运载量有限,一个空间站上的东西应该抢不完,那余下的东西是全部给销毁?
NPC的军力安全等级跟海盗的危险程度有什么区别?比如NPC安全等级是1.1,海盗危险程度是0.1,可以说是NPC的实力是海盗的11倍?
再补充一点:新版本会不会定义一些强大的海盗军团打劫空间站?

:当空间站守军的NPC军力为0时,既为占领星球,并且该空间站图标会变成对方势力图标,以前你在这个空间站里的东西会消失(是消失还是会被对方玩家得到一部份,我记不太清了,反正你肯定得不到,不要妄想系统给你特快专递,没这功能)

安全等级数值并不是倍数来说明的
你的理解其实差不多,但并不是说1.1就比0.1只大11倍。。。
真要算起来,0.3的海盗,好像就是0.1的海盗的5到8倍实力了。。。越高,翻得越多。。
海盗打空间站嘛。。。。传闻大神有这想法。。。当然,只是传闻。。。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-23 02:57 编辑 ]
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第一个问题:在有海盗的小行星采集遭遇的海盗和执行巡查遭遇的海盗是否相同(这里指海盗的规模和战胜后的战利品,比如铭牌).
答:对于非玩家的NPC海盗来说是 相同的

第二个问题:超作失误的舰队(指前往无法战胜的海盗小行星)飞行过程中有没办法避免战斗.战斗中能源用尽有没有办法撤退.
答:没有办法避免,你可以把舰队出发看作射箭,除非中间隔了一个地点,否则无法避免。战斗中能源用尽不能撤退,如果双方都没有能源,则战斗结束。
第三个问题:与海盗战斗中,海盗援军有什么规律.玩家能不能有援军(其他玩家或者自己的其他舰队),如果能,战利品怎么分配.
另外海盗是否做事出现在玩家舰队的背后.
答:跟正规势力NPC不一样,海盗点出现的海盗是一次全部出现,不会有隔一时来一队的现象。一般由最高级海盗舰队一队,低级的若干队组成。其他同势力的玩家在战斗过程中正好路过或到达该地点,就会加入战场(援军)。战利品按具体击沉来分配(需要仓位存放)。海盗作为进攻方,位置是随机的,这个要看RP.
第四个问题:现在的战术系统如何设置自己的舰队分散攻击和集中攻击.优先攻击是否有效,我试了下好象只能攻击最近的目标.
以后会不会增加包围,埋伏,突破,阻截等高级战术.(也可以做成随机发生的主动性技能)
答:.优先攻击有效,每次只能锁定攻击一个敌人舰队,至于具体攻击哪个格子,这与舰队的位置和角度有关,在战报中可以很直观看得出来。
在GA中  多人战术 不是 游戏里面固有的东西,需要人手去 安排,设计,如不同任务的舰队的进场时间,进场位置,角度等。来实现。所以“包围,埋伏,突破,阻截”等战术理论上可以实现,但对协调要求很高,这些都是游戏力求真实的方面。

另外有个小BUG,前往星门跃迁的舰队如果取消了命令,本应驻防星门的舰队仍然会跃迁,并且无法再执行任何命令.只能通过重新登陆来解决.

答:好的,这个问题已经提交上去了。

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Q1:需要怎么样才能得到高级的蓝图..PS:..貌似测试服中能直接买大最大船的科技是战列

:其实这算不算是新人问题了,呵呵。。。。
你买了图纸后,并不光是只能时间和材料研究。。。。还有这个。。。如下图


然后弹出以下窗口

这里,你可以任意研究你想提升的科技,研究出来的,就是更高级的蓝图
只是注意:一个人,是不太可能研究出来的。。。。

注:NPC卖买中的蓝图细区分也有高级蓝图一般指大型武器及配件和巡洋舰船以上蓝图。就斑竹所介绍的研究蓝图是指玩家钟对配件或船体进行专项性修正研究后的蓝图,应个人风格而不同存生的蓝图,本意长其所长。

Q2:工会的设施的使用率是怎样的。免费?。。还是会要收费。

:你的问题没有说清楚。工会设施是什么意思?目前只知道,如果你加入了工会,你出租的工厂,在工会内的人租用时,都是不算钱的。。。。这应该工会设施了吧?

Q2.5:....2.5想问下交易的问题..本游戏是不是没有"白送"这一概念..正式的说的话.就是玩家的"免费支援"之类.

:呃。。。的确看不太懂这个问题,什么叫白送,什么叫免费支援?请补充说明。。。
注:通过市场买卖的交易,系统都将收取一定比成的中价费,技能中一个叫“投送技能”但也需要消耗荣誉。
Q3:星带刷海盗的2玩家是否会在战役中碰触.
顺便小小的吐槽一下:..导弹和激光的发射时间差真是害死人啊..每次都要浪费几千能源...
2..精练理论上修满可以到达86%缩减时间和47%产量加成...不过对于初级玩家来说.化点矿真是一种悲剧...几条免费流程全开需要好几次....单一次就要占掉9个多小时...╮(╯▽╰)╭

:碰触?你是说,刷海盗的两个不同玩家,会不会相互对打?
答案是不会的,你们都是打海盗的,是不会对打的

第二条不算是问题吧?应该算是牢骚吧?
精练,是有上限的,采集,也是有上限的,你的统帅力,也是有上限的---------统帅力有上限,你的飞船量也就有上限了。。。
银河纪元是合作游戏。。。不太可能独大的。。。。这不是江湖。。。。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-24 03:06 编辑 ]
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以上一位~公测时将送上新人礼包一份~~感谢及加油!

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...以上一位。。。难道我被无情的舍弃了吗。。。
还是补全下上次的问题吧。。还有些没彻底明白。第一个我的意思是指龙神以及曙光女神。渡神那类高级舰船蓝图。。。应该是不能通过改造蓝图改出来的吧。

:的确是,就目前所知消息,神类,都是找不到图纸的。。。。但是据说,打海盗,有机会打到配件,高级的海盗,可能出高级配件,也就是说,很可能打高级海盗你可以打出神级的配件也说不定。。。

第二个是说白送的话。。。就是说不通过市场的玩家直接交易。。- -毕竟有钱买的话也不用别人的支援了

:物资投递学,可以白送,不过学这个技能的要求太高,一搬还是市挂的,那点手序费,还受得了。。。

。。还有最后那一个2.。。的确是吐槽。。
再补充个问题吧。。就是说怎么样的行动对属性点有加成作用。。。比如。打架+攻防。。挖矿。。就加挖矿。但是有没明确点的针对性的设置?

:我觉得很有针对性了
打架就是加攻防,闪避。
挖矿,就是加采集。
没事来回飞,就是加机动。
你做任何事,都会加统帅,只是多少而已

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-24 16:47 编辑 ]

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首先谢谢管理员回答了我的问题,另外我想补充几个问题:1.在海盗小行星采矿是不是只要战斗一次就能安心的把矿采满了?另外提醒新人,舰队实际航行速度是和前往的目标是否敌对有关,与执行的指令无关的.这也是我昨天问第一个问题的初衷.还有用连续指令对2个有海盗的小行星采矿,采矿过程中取消采集,命令返回基地会出现错误.错误原因和我昨天说的BUG类似,一样重登陆解决.

:差不多是这样,不过这期间,有另外的舰队进入此小行星带,你的飞船也会卷入战斗。

  2,关于昨天对战术系统建议的问题,如果埋伏,包围都要靠玩家手工设置的话.那就需要有确切的情报,包括现在游戏里能不能知道其他玩家的战术配置以及目前正在执行的任务,还有就是如何知道正在同一星系乃至同一星球(同一小行星)的其他玩家.还有我昨天的提议是指
针对单一舰队,建立在指挥官技能系统上以随机发动的,类似于RPG中主动技能或致命一击的.这样能增加战斗的不可预测性,并在一定条件下出现以弱胜强的可能.同时还能突出指挥官的重要.

:GA强调的是真实性,暂时没有随机发动的技能,不过有“被动技能”可以 对假想敌进行有效克制。敌人战术的系统不会直接显示出来,在有限的情报做好应对方案,这些都是策略游戏的趣味所在。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-24 19:32 编辑 ]

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1.前一次改良剩余的效果点数能不能累加到下一级?

:如果有剩余,是会累积到下一次。

2.随着改良次数增加,那天文数字般的研究点数是不是也会跟着增加?

:这是肯定的,所以说这并不是一个人可以研究得出来的,我打个比方,据以前一服数据,光是研究出一个多安装位,就要研究三到四次。二服数值还加大了,所以。。。。

3.研究点数是如何获得的,同工会的能不能援助研究点数或者无偿互相提供残骸?

:每开一次研究方案,都会有10点研究点出现,研究点数是跟着图纸走的,账号属性里并没有这种点数,可以无偿提供,比如那个物资投递学。不过一搬都是用市场交易来现实提供。。。建议选择公会内交易

4.分裂灵魂后2个的指挥官的属性和技能是怎么算的?

:你并没有好好看上面的回答吧?上面就提到过,技能是要重新学的。分身后是不会分走技能的,只能分走属性。
具体的属性分配,没太研究,差不多是以下这种
10成主指挥官属性,分身后

:主指挥官  副指挥官各一半

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-24 19:39 编辑 ]

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我又跑过来问问题了

第一  你们的服务器是否保证不会出现很多小号??   我现在没有小号,要是别人有一堆那根本玩不下,要是有什么漏洞会高出很多小号,不如干脆的大家一起小号。

:没人可以保证什么,只是照目前管理者的心态来说,打击小号的态度是非常目确的,并且处罚力度也很严重的,只能说尽可能做到最好。

第二  荣誉点可以充值获得不?  恩 感觉那点荣誉点不够用。。

:这个具体还未可知,不过据说,是可以充值来得到。。。

第三  要是战败了 是不是只能重头开始啊??被海盗消灭的话

:不用重新开始,可以在任意本方势力空间站,在舰队那一列里,选择复活你的指挥官,但是要钱。
但是飞船不会有的,所以家里一定要存一些货。。。不要把所有飞船都拉出去,不然被后再想发展起来,很花时间。

第四  各个公会研究出来的成果以后  是否其他公会就不可以研究出来这个东西了

:不会。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-24 19:48 编辑 ]

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1,我舰队超指挥了受到的惩罚对移动速度有影响不?

:超指挥受到的处罚,对你所有都会有影响,组队舰队的画面,右边的修正,你可以看到。

2,我超指挥采矿,中间指挥力升级了,采矿速度会提高不?需要不要重新设置一个采矿指令才会提高?

:你意思是说你在采集到一半时,指挥力升级了,采矿速度是不是会相应马上提高?
如果是上面这个意思的话,那应该是不会的,你采集时间,是进入采集场后,就当时你的采集力来算出来的时间,所以如果采一半升级了,那最好重新设置一下最好。

3,超指挥时去打海盗是不是指挥涨的比较快点。。

:这个目前没有数据或经验可知,只知道采矿会快点。。。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-25 19:18 编辑 ]

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1、图纸研究有上限吗?如果有,是多少次?

:不知道你在这说的研究,是哪种,是研究图纸,还是研究改良方案?
研究图纸,没有上限。
研究改良方案,目前只有装配位有上限,并且写明了的。

2、研究完成的图纸,是直接对该零件产生作用,还是需要使用这张图纸生产的才有效

:后者,跟现实一样,一个新技术从研究到量产实用化是需要时间的。

3、2次研究也需要重新设置研究案么?

:对

4、未使用的研究点再下次研究的时候是否有效?

:有效,研究效果点可以累计,然后集中在某次作出突破。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-25 19:24 编辑 ]

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1.材料专研和时间专研次数越多 每次生产材料和时间是不是越少

:对,但专研次数越多,每次效果越少,最终无限接近某一个极限。

2.能不能占领争夺星系 如何占领争夺星系 有没有什么好处 会不会出现一个势力彻底被灭绝的现象

:三大势力相互是可以进攻的,也可以占领,当守军NPC消灭,战争结束后,就占领了。
好处嘛。。。地盘扩大了撒。。。并且,打敌对玩家,是要算功的哟,而且据说还不少。。。
目前还不知道能不能完全灭绝,但前面几次测试,有首都星被打下来的前例。。。

3.一个舰队的速度是不是算最慢的那艘战舰

:对

几点建议 能不能设定舰队跑到一半能返航 在空间站建造防御措施 粒子炮啊导弹这些

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-25 22:26 编辑 ]

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1.人物属性对游戏的影响有没有一个准确的公式计算方法?能否透露.例如一点攻击属性加多少攻击伤害?

:目前没有准确的计算方式,相信ADMIN也不会透露出来计算公式,因为算起来,这算是内部数据了。。。

2.如果功率过低对舰队有什么影响?

:你这里说的功率是什么,我不明白。是指单个飞船输出功率?还是整个舰队的效能?舰队效能影响到所有数值,移动,防御,攻击,规避等等。所以超统帅带舰队需要慎重。

3.工厂被人租用,获得的功勋如何计算,是按时间,还是按价格,还是其他的?

:按时间计算,租得时间越长,加的功勋越多

1.公测后荣誉如何购买?价格标准是多少?

:这个目前无资料。等待以后L大神公告吧。

2.人物属性封顶是不是和同盟代理一样是316?

:对,至少测试服是这样,因为一服里有很多人都是达到316的

3.如果我驻防在有海盗的星球上,多久能遇到一次海盗?

:。。。。。。如果没有别的玩家加入,那时间就是无限~!
这里说明一下刷新海盗的标准
每当任何一队舰队进海盗星球,就会有海盗刷新。当有海盗时,此星球上所有舰队,都会参与战争。
战争没有结束时,如有别的舰队到达,也会加入,视为增援部队。

当战争结束后,不管多少时间,只要没有别的舰队进入此星球,都不会刷海盗。。。
(不要妄想停着不动,就可以一直不停的打海盗。。这是不可能滴。。。)

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-26 01:57 编辑 ]

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 02:21 编辑 ]

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船体要安装那些必须组件才能去打仗?
答:去自杀的话,什么都不用带.... 一般来说武器吧,

注:船体从分类来说与配件是一个定义都是配件,必须通过“舰船组装工厂”组装完成舰船才可以运用。是否装配组件,装配什么都由玩家自行决定。

能量在那里?怎么装船?
:目前所有能量,全是H3。H3采集星尘,精练得到。
把H3装入你的飞船货仓,就是装船了。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 02:11 编辑 ]

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请教几个问题:

1.这个游戏一共就89个恒星系,共计2800颗行星对吧,有没有尚未发现的更遥远的星系供玩家探索?
答注:GA将会更新资料片,将有有更远的星系开放。公测始,每个阵营的外边缘星系中就散布着未知星门,玩家可以通过“探索”开发新星系。
2.游戏里能否消灭敌对势力最终统一整个银河?
答注:理论上存在这类可能性,内测及封测中都出现过。但公测难度会更难几倍。
3.玩家能否脱离原势力叛逃(或者换个好听点的说法叫“移民”)到另一势力去?如果可以的话有什么必要条件以及会受何种惩罚或得到何种奖励?
答注:从原阵营叛变,原阵营太空站仓库中所有物品消除,原阵营所有CNY消除,玩家在原阵营经营所有长期物业消除。叛变只有惩罚。(玩家所有蓝图不消除)

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 02:07 编辑 ]

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第一问:旗舰被灭就全灭吗?那为什么我旗舰挂了后其他舰队还能开火,一直到战斗结束才消失。。。总有点BUG的感觉啊!

答注:GA设定是舰队旗舰格(最中间的那一格)被击灭等于全舰队被击灭,但基于舰队在交战中旗舰格被击灭并不代表其他分舰队格子失去战斗力所以如果只是旗舰格被击透,其他分舰队格可以继续战斗。战斗结束后被判定为“战损”
第二问:在战斗中舰队的移动速度是怎么算的?
答注:舰队移动速度是依照玩家配置舰船时所达到速度加之其他技能及统帅效能所得出来,可以在舰队编辑中看到。
第三问:为什么有些矿不能采集到,只能用采矿器才行吗?
答注:矿点分两种,一是需要用采矿舰队采的小行星带上的矿点;二是太空站所在行星具有的矿点,这个需要采集站来开采。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 02:19 编辑 ]

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09/06/25.26两批次玩家的“百人问”官方活动所得礼包全数以论坛短信发放。
名单如下

http://www.g-age.cn/bbs/viewthread.php?tid=351&page=1&extra=page%3D1

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第一问:引擎只能装配同等级舰艇吗?如果装配到非同级舰艇上,有什么区别?
第二问:舰队用什么阵型好?
第三问:攻击星门区别?

一答:所有配件,都可以装配到任何舰艇上,区别在于上级比下级配件更重,需要强大的推进力。需要的电力更多,电力不足无法装配。
二答:只要注意中间的旗舰的十字阵型要结实,不要一打就穿。旗舰挂了,代表负。最好花时间把其他空额用灰机填满,所有同阵型船,速度要接近。慢船拖快船速度。
三答:单边星门,双边星门。没区别,只是要打一次或者打二次
七彩的写生

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1.人物的属性对舰队的影响是怎么样的?(数据换算上的)
答:具体影响数值 可以留意舰队组编时右上的 属性值。
2.舰船有阵营区别吗?
答:有
3.有没有可以使技能学习时间缩短的技能???
答:提高前置技能的等级可以缩短后续技能的学习时间。
4.为什么地球出生的要比其他阵营多50个小飞机???
答:因为地球人比较少,系统自动分配更多新手物品。

有了拆卸工厂,以后是不是可以把装好的船都拆成船体?拆的时候会有什么损失吗?

答,拆卸 跟精炼不一样,是没有损失的。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 20:49 编辑 ]
帝国矿工:咱们工人有力量,嘿!咱们工人也要强,嘿!嘿嘿!

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第一问: 舰船装备中的输出功率参数, 是单个装配位的最高输出限制, 所有装备位总的限制?
答:所有加加起来的总数限制。
第二问: 空间站建设中的"中能建筑维护费用是建筑物一旦造好就必须开始支付, 或者是当建筑被使用的时候才支付
答:维护费用是按小时收取,除非你把建筑停止运作。
第三问:技能训练和否有任何方式的加成, 或者类似EVE有一些基础属性会对技能训练速度造成影响
答:这个问题已经回答过了,跟EVE不一样,GA 中,高级的前置技能对后续技能有学习速度加成。
还有个问题, 请问物资投递学是用来干什么的。
答注:投递物品。送礼的意思,小功能,对游戏发展没什么影响

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-28 07:43 编辑 ]

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第一问:游戏的世界地图有多大啊?
答注:世界地图目前就那么大,但通过未知星系的探索可以无限展开。
第二问:这个游戏初期购买的机体为什么不能编到队里?
答注:目前GA中玩家出生时系统会赠送一批舰船可以直接编队,官方活动发放的“新人包”,“内测纪念包”,“内测豪华包”都可以赠送一批船体,需要组装后才可以编入舰队,蓝图建造的也是船体。
第三问:荣誉除了新手任务和RMB购买还有其他获得途径么?
答注:目前官方活动可以发放的三个礼包中都赔送一定量的荣誉供玩家初期使用。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 21:58 编辑 ]

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Q1:是否也用标准船级分类,例如FF DD CL CA BB
答注:GA中舰船有这类的分级。
Q2:是否考虑开发逃跑技能和围剿技能,要不然....很多人会受不了打击而放弃.
答注:需要技术支持,官方会考虑。
Q3:是否考虑按资料片形式来限制玩家间的差距。例如第一季考虑限制总技能等级350级之类的。
答注,技能是有上限的,再者学习技能的时间都相当长,特别高级技能。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-27 22:01 编辑 ]

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09/06/27,批次玩家的“百人问”官方活动所得礼包全数以论坛短信发放。
名单如下

http://www.g-age.cn/bbs/viewthread.php?tid=351&page=1&extra=page%3D1

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1. 各功能窗口能不能像EVE那样缩放调节大小?
答注:目前不能。

2. 如何能直接在信息窗口中查到指挥官目前所在的位置?某行星或小行星带。
答注:在指挥官所有星系就能直观看到所在位置。

3. 舰队在做跨星系跳跃时能不能直接在银河系层面进行操作?
答注:目前不行。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-28 07:42 编辑 ]

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Q1:玩家之间能够邮寄物品金钱或者材料么?
答注:实物邮寄或投递能力通过学习“投递技能”但有体积限止。钱不行,只能交易。
Q2:总共可以同时进行多少个事项?
答注: 事项需要通过学习“统筹事务学”及“高级统筹事务学”来增加,一共可以22条
Q3:这游戏初期购买的机体为什么不能编到队里?
答注:船体或机体都可以进行装组才能使用。
Q4:怎么查看自己和海盗的战斗力?
答注:点击指挥官---->>舰队编辑。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-28 07:52 编辑 ]

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1、问:为什么我在市场买的成品船没法编入舰队?
      答:在市场里只有船体,没有成品船,新手刚开始误以为是成品船。买来的船体还是需要通过蓝图设计后进行组装才能变成成品船,然后才能编入舰队。

2、问:仓库有容量限制么?
      目前好像还没碰到货物在仓库里装不下的情况,不知道有没有其他高人能够解答。
注:太空站仓库没有上限,舰队仓库有上限就是全舰队船仓上量。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-28 13:56 编辑 ]

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1、问:建议舰船装备的装配,能否改为直接装配,通过装配界面,而不是通过工厂来实现这一功能?这样可以减少玩家入手的难度,同时也可以提高游戏效率。

不予考虑。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-28 13:58 编辑 ]

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1:性能改造方案里,炮管数是什么意思?
答注:字面意思,管数。知道多联装炮台么,跟这个意思一样
2:小行星带可不可占领?
答注:不行
3:后期荣誉点是不是用钱购买的?
答注:是
4:技能能否无限提升?或者只能提升到占满方格为止?
答注:有上限~技能上限十级
5:为何官网“每天小问答,荣誉送不停”链接是链到当前页面的?怎么拿荣誉?
答注:这个是游戏中的小问题,登陆游戏自然会见到。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-28 14:01 编辑 ]

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09/06/28(14:10PM).批次玩家的“百人问”官方活动所得礼包全数以论坛短信发放。
名单如下

http://www.g-age.cn/bbs/viewthread.php?tid=351&extra=page%3D1

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1. 为什么不可以研究我已有的舰体、装备和设施?既然已经有了,为什么还需要蓝图?

:银河纪元是一个硬科幻类的游戏。你真的可以在没图纸的情况下造东西?冰箱,彩电,电脑,空调,这些每家都有的吧,至少有一种吧?你能造?图纸是必须的。

2. 如何加入公会?我在自由同盟中无法找到公会。

:人物头像左边的公会,点击进入,就可以找公会加入。你现在找不到公会的原因,是因为还没有玩家成立公会。。。

3. 如何看到周围的玩家?我点开了附近几个恒星系都看不到任何其他玩家或者舰队存在的迹象,是我手气太差吗?

:游戏界面上,你是看不到别的玩家的。只能在以下几个地方,你可以看到别的玩家
1:排行榜,点击人物名,你可以知道一些基本情况,想看全面的,就要付出荣来看
2:聊天频道,说话的玩家,你也可以这样看
3:地图上有放烟花的地方,你可以点击进入,看见别的玩家战斗

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-30 00:34 编辑 ]

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回复 41# XRayMan 的帖子

第二个问题,找不到工会应该是因为还没人组建工会,今天我已经看到一个了
答:对
第三个问题,在游戏里除了战斗能碰到玩家外,其他情况下都看不到对方的
答:战斗采集,生产租用设施。
如有错误请GM指正

注:聊天也是看到`~

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-6-30 05:41 编辑 ]

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09/06/30(05:56AM).批次玩家的“百人问”官方活动所得礼包全数以论坛短信发放。
名单如下

http://www.g-age.cn/bbs/viewthread.php?tid=351&page=1&extra=page%3D1

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Q1:在市场买东西的时候看到在数量的后方有个有效时间,这是用来干吗的。

:挂单有效时间,不可能让你一直挂着单收购吧?

Q2:为什么扩建矿厂的时候荣誉点不能用啊。

:扩建矿厂?你说开发星球,是吧?系统送的荣,是不能拿来开发星球的,开发星球的,必须是充值的才行。

Q3:就只有这么一个星系吗?

:目前是。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-30 20:38 编辑 ]

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1、问 自建的工厂和研究所,系统是如何收费的,启动后如果出租,费用又是如何计算的?

:自建工厂和研究所,系统是照<小时>来收费,不管他是空闲还是在运作,他每小时都会少你一部份钱。除非拆除或关闭,不然就会一直扣着。
出租,你自己设定价格。
说白了:你可以把工厂和研究所当成房子,不管你自己住还是租出去给别人住,房东都是找你收钱的。对吧?
除非这房子你不租了(关闭),或者动迁了(拆除)。然后你把房子租给谁,房东不会管的,房东只管找你要钱,至于你要多少钱来租给别人,那是你的事。。。

2、问 舰体设计组装蓝图,设计后是否可以重新调整已配置装备,还是要重新设计呢?

:重新设计。图纸一旦确定,就定形了,不可更改。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-6-30 20:44 编辑 ]

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1. 如何可以看到是谁租了我的设施?现在只能看到忙,还有要租用多少时间,但是不知道是谁租的,也不知道他到底有多少矿要在我这里炼。
答:在空间站 物业界面可以看到,但有更新问题(不会自动更新)。这个是webgame性能限制,但不会影响游戏进程。
2. 别人租用过程中如果自己也想用,能不能把租的人赶走?
答:不能,但可以设置为“自用”状态,那么任务完成后,设施不会再出租给第三者。
3. 在别人租用过程中如果改变租金或者配置费用会对正在租用的人有影响吗?
答:对已租赁的用户来说不会有任何影响。

1. 是否可以几个好友联手研发然后共享?
答:这个问题在另外一个地方问过了, 一般是集中残骸,然后由有科研专长的玩家来进行研究案研发,没有共享这个概念 ,但新科技可以以荣誉方式出售给其他玩家(无限copy)。
2. 如何才能共享科技、蓝图、设计图纸等?
答:不能
3. 公会到底有什么好处,有什么作用?
答:没有加成方面的奖励,主要是加强交流合作,譬如公会内部订单,设施内部出租等。

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-7-1 09:36 编辑 ]

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第一问:每个采集站的采集力是多少?是否是1K?

:对~~!不过目前只开放了Ⅰ级采集站,记住,是Ⅰ~!

第二问:当空间站被攻陷时,该空间站上的设施以及仓库物品是清除出还是给攻陷它的玩家?

:部分消除,部分归胜利势力的所有者(现在来说就是那几个NPC代理人)


第三问:高等级的蓝图如何取得?(例如大型激光器等同盟代理里买不到的)

:呃。。。。大型激光器,代理那儿肯定可以买到的。。。所有图纸,代理都有卖的。如果有买不到的,不是没开放的(比如渡神级,女神级之类神级,就没有开放),就是玩家自己改良的图纸。

顺便提一句,发现一个不太合理的设置:
完成了的战舰居然可以放到舰队货仓里带走。虽然这样可以再必要把慢的舰放入货仓提高速度,但是难以想象战斗机是怎么装下战列舰的,难道是肢解了?而且某些舰的装箱体积居然比货仓体积小,匪夷所思啊!

:权当装箱肢解吧,这个是游戏的设定。

[ 本帖最后由 ttzr 于 2009-7-1 04:03 编辑 ]

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Q1,怎样占领其他星球??告诉下操作好么?
答注:占领也只能是势力占领,不能私人占领,派舰队移动过去,赢了就是占领了
Q2怎样才能看到自己星球所有人有哪些物业?
答注:看不了,只有看到其他玩家出租的物业。
Q3空间站的设施可以增加的是么?
答注:通过建造。
Q4人物信息里的声望是什么意思?用来做什么的?怎么得到?
答注:目前没有说法,声望目前对人物没有影响。供其他玩家查看参考用
Q5(可以报一下各工厂的出租费用做下参考么?)
答注:个人选择的问题

[ 本帖最后由 风知云何处 于 2009-7-1 09:34 编辑 ]

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09/07/01(10:00AM).批次玩家的“百人问”官方活动所得礼包全数以论坛短信发放。
名单如下

http://www.g-age.cn/bbs/viewthread.php?tid=351&page=1&extra=page%3D1

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Q1  满技能的情况下 最多可以建多少自建工厂和研究所?如果系统提示可以建10个建筑 是每个空间站都可以各建10个 还是总和是10个?
答:由于有高级技能,单个游戏帐号最高可以拥有45座设施 和25座采集站,计算的方法是总和。
Q2  正在采矿的船队 在没有结束前 是否可以提前终止采矿返回?
答:可以,直接对舰队下达移动命令
Q3 不同等级的船 如何分辨对应等级的装备?
答:装备只有性能之别,没有等级限制之分
Q4  采集力 显示的数值是20/10 这是什么意思?  蕴含量 都有多少级 这代表什么含意?
答:当地上限采集力为 10K, 当地舰队采集力为20K(20/10 这情况将导致 所有产出减半。),   蕴含量就是矿物的富含量,影响产出速度。
Q5 不同类型的船 是否有武器加程 如果有在游戏中如何查看?
答:点击船体,查看属性

[ 本帖最后由 chalcopy 于 2009-7-1 13:54 编辑 ]

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